三国志11活久见的4个现象,简直离了大谱,都是有趣的游戏BUG
不过这些情况的出现都是情理之中的,都是游戏固有的一些设定。不过除此之外我们还会发现,有些现象的出现不仅更是活久见,而且看起来还非常不合理,很像游戏的一些BUG,画面看起来也略显滑稽和搞笑。这些情况的发生也真的非常值得拿出来说道说道,对此,以下就是具体的介绍。
武将流言被抓,人却被关押在己方都市
游戏里的计略流言是一个非常实用的操作,不仅能降低敌方都市的治安,还能批量降低目标都市所属武将的忠诚度,几次成功的流言下来,效果好的话不仅能直接登庸敌方的武将,更有甚者还能直接招降这座都市的太守,全面接管这座城池的资源。可能正是因为流言的实用性,所以在游戏里我们会发现不仅玩家可以经常采取流言骚扰,而且电脑方也特别喜欢玩这一招。
不过流言却也是一个有风险的操作,如果流言失败那么执行流言的武将很可能会被抓,这样的情况在电脑方尤为多见,经常会见到某某武将因为流言被抓的状况。而武将流言有一个非常罕见的情况可能会发生,那就是流言失败被抓的武将,竟然是被关押在自己的都市,如上图所示,孙秀明明是孙坚势力下的武将,流言失败却被关在己方的都市庐江,而我方却在流放武将这个选项中找不到孙秀,登庸和外交交换俘虏也都没用,这个绝对是一个很少见的游戏BUG。
君主流言被捉,直接变成俘虏
对于游戏里的君主,有一个强制的设定,就是这个君主的势力被灭之前,如果君主被抓了,那么只会有斩杀或者释放这两种选择,不会出现君主长期被关到战俘营的情况。但是游戏里有一种情况则是例外,如果君主是因为流言被抓,那么则是有可能直接会变成长期俘虏的。
而且我们还会发现这个被抓的君主还有忠诚度数值,一段时间后忠诚度也会慢慢降低,最后甚至可以被招降,被招降后这个势力竟然依然还会存在,打的旗号依然是这个已经投降了的君主,确实离了个大谱,堪称游戏里特别少见的一个现象。
古代或新建武将武力上升到100,单挑很容易被秒杀
游戏里单挑和舌战都会出现秒杀的情况,其中特别是单挑,武力差在5以上都有可能出现被秒杀的情况,也非常看人品。但是,在游戏里我们会发现有一种情况非常奇怪,就是古代武将和新建的武将武力值如果是100,那么单挑很容易被三国中武力达到100的武将所秒杀,而武力99或者98的武将却几乎不出现被秒杀的情况。这个也似乎是游戏里的一个bug,武力值100的非三国武将单挑似乎会更加危险。
义理低的武将自己举报自己
特别是游戏里的中后期,经常会发生各种武将互相举报告密的剧情,这些搞小动作的人都是游戏里的那些义理值低的武将,像贾充,袁术,钟会,魏延,孟达等等这些容易叛变的武将经常会干这种事情。而对于这个剧情,我们会发现,在极少数的情况下还会出现武将自己举报自己的情况,主动向君主坦白自己的罪行,君主还不相信,说是谣言中伤,君主相信了举报,还怪君主不明事理。这段剧情着实特别离谱,令人喷饭!